Jadi tidaklah praktis untuk menghubungkan mikroprosesor secara langsung dengan piranti yang ingin dijalankannya. Diperlukan suatu teknik untuk mem”perantara”kan pemroses utama (mikroprosesor) dengan dunia luar. Teknik ini dapat dijalankan melalui : 1. Perangkat lunak, berupa program, yakni suatu prosedur tertentu untuk menjalankan
tambahan yang biasanya menempel pada software induk seperti Eye Candy yang menempel pada Adobe Photoshop. 6. Lisensi Royalty-Free Binaries Serupa dengan lisensi freeware, hanya saja produk yang ditawarkan adalah library yang berfungsi melengkapi software yang sudah ada dan bukan merupakan suatu software yang berdiri sendiri. 7.
Optocoupler adalah komponen elektronika yang berfungsi sebagai penghubung berdasarkan cahaya optik. Pada dasarnya Optocoupler terdiri dari 2 bagian utama yaitu Transmitter yang berfungsi sebagai pengirim cahaya optik dan Receiver yang berfungsi sebagai pendeteksi sumber cahaya. Masing-masing bagian Optocoupler (Transmitter dan Receiver) tidak
A. Pengelompokkan Teknologi Informasi. Teknologi Informasi dapat dikelompokan menjadi 5 (lima) teknologi yaitu : 1. Teknologi masukan (input technology) Teknologi masukkan adalah teknologi yang berhubungan dengan peralatan untuk memasukkan data ke dalam sistem komputer. Piranti masukan yang lazim dijumpai dalam sistem komputer berupa keyboard
Gadget adalah suatu perangkat atau instrumen elektronik yang mempunyai tujuan serta fungsi praktis guna membantu pekerjaan manusia. c. Manumpil, dkk (2015: 1) Gadget adalah sebuah alat teknologi yang sekarang ini sudah berkembang pesat dimana mempunyai banyak fungsi terutama pada smartphone, Iphone dan juga Blackberry. Sejarah Gadget
Bab ini berisi: Memahami Sistem Informasi Akuntansi, mendiskusikan Tujuan Sistem Informasi Akuntansi, mengidentifikasi Pengendalian Intern, menjelaskan Materi SIA, mendiskusikan Software SIA.
PIRANTI KELUARAN. Output device (Alat Keluaran) adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan keluaran, apakah itu ke kertas (hardcopy), ke layar monitor (softcopy) atau keluaran berupa suara. Contohnya printer, speaker, plotter, monitor dan banyak yang lainnya.Output yang dihasilkan dari pemroses dapat digolongkan menjadi empat
3. BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Kemajuan teknologi di bidang elektronika dewasa ini berkembang sangat pesat dan berpengaruh dalam pembuatan alat-alat yang canggih, yaitu alat yang dapat bekerja secara otomatis dan memiliki ketelitian tinggi sehingga dapat memper mudah pekerjaan yang dilakukan oleh manusia menjadi lebih praktis, ekonomis dan efisien.
Optoelektronik adalah suatu aplikasi perangkat elektronik yang berfungsi mendeteksi dan mengontrol sumber cahaya atau dapat juga dikatakan sebagai peralatan pengubah dari tenaga listrik ke optik atau sebaliknya. Sumber cahaya yang digunakan dalam aplikasi ini dihasilkan di antaranya dari fotodiode injeksi diode, LED, dan laser. Beberapa sumber
Input dan output biasanya dilambangkan dengan I/O, merupakan sistem mikroprosesor yang dipakai untuk menghubungkan perangkat luar dengan komputer. Benda yang termasuk dalam perangkat input dan output diantaranya mouse, keyboard, flashdisk, joystick, monitor, serta printer. a. Perangkat Input Komputer. b.
uGSPnt.